Salutations, voyageurs !
Souhaitez-vous parcourir les contrées sauvages de ce monde ?
Ou préférez-vous évoluer de cour en cour, au gré des intrigues et des trahisons ?
Votre héritage sur cette terre sera-t-il une carcasse oubliée ou un domaine florissant et puissant ?
Forgez votre destin
dans Misericorde
Misericorde est un jeu de rôle sur table qui vous permet d'incarner librement un personnage. La variété des personnages que vous pouvez jouer n'est limitée que par votre imagination. Incarnez, par exemple, un sorcier, un chevalier errant, un géomètre, un homme de foi ou des profils plus ambivalents.
Les monstres se régalent
de ceux qui ne sont pas préparés
Les aventuriers imprudents à Misericorde risquent de devenir le festin des monstres. Assurez-vous de bien préparer vos provisions avant de partir à l'aventure. Et n'oubliez pas de vous détendre et d'apprendre entre deux expéditions.
Pouvoir, choix, conséquences
Miséricorde
Vous serez peut-être amené à prendre des décisions et à accomplir des tâches pour le compte de personnalités influentes. Misericorde est conçu pour plonger les joueurs dans des campagnes à choix multiples. En particulier, à travers diverses factions et personnages. Prendrez-vous parti dans ces luttes de pouvoir ? Préférez-vous suivre la voie la plus simple et la plus gratifiante ?
Guildes dirigeantes, maisons régnantes
Uniquement dans Misericorde
En plus des règles du jeu de rôle sur table, Misericorde propose tout un système de gestion ou d'organisation de domaines. Dirigez une guilde d'aventuriers ou une famille noble.
De guerrier à seigneur de guerre
Régner dans Misericorde
En plus de contrôler des domaines, vous pouvez également prendre part aux batailles mondiales. Avec des règles adaptées aussi bien aux escarmouches qu'aux batailles épiques. Devenez un guerrier légendaire ou le plus grand général sous les cieux.
Un monde en évolution avec sa communauté.
Nous avons la volonté de construire le monde de Misericorde avec vous, c'est pourquoi nous recueillerons vos témoignages et les différentes fins auxquelles vous aurez abouti quelques mois après le lancement de chaque campagne. Les choix les plus récurrents, ainsi que les témoignages les plus populaires de la communauté, seront retenus et intégrés au canon de l'univers. Nos campagnes se dérouleront sur trois périodes inspirées de l'histoire.
L'Ere du Châtiment
Inspiré par l'âge du bronze.
Les campagnes couvriront les premières explorations et rencontres avec de nouveaux peuples, la chute du premier empire, l'arrivée de créatures maléfiques et les premiers héros qui se sont dressés face aux ténèbres. Mais aussi la maîtrise de la magie, des arts de la guerre et du commerce.
L'Ere Des Cendres
Après la chute des grands empires.
De petits royaumes voient le jour, se ralliant aux différentes divinités qui ont provoqué cette ère de déclin. Mais ces royaumes sont fragiles, et de nombreux dangers se profilent à leurs portes. Trouvez votre place au milieu des ruines et du chaos, et soyez le rayon d'espoir qui perce des siècles d'obscurité.
L'Ere des Rois
Les légendes regorgent de héros victorieux face à des démons atroces.
La maîtrise de la magie et de la guerre est à son apogée. Mais le monde est loin d'être figé, et la lutte entre les forces du bien et du mal se poursuit, bien que de manière plus indirecte. À l'ombre des remparts, les campagnes de cette époque se dérouleront dans la fureur des tournois à cheval et la tendresse de l'amour courtois.